Playtest, Playtest, Playtest!!
Sono GRADITISSIME anche le persone che non hanno/avranno progetti da mostrare, ma portate orecchie pronte ad ascoltare. Il vostro compito è un po' brutto e un po' bello.
Il brutto è che dovrete giocare i prototipi.
Il bello è che dovrete essere SPIETATI!
Lo scorso incontro abbiamo visto un bel po' di gente
> Baseball Club League - Autore Pippo Mignemi
Decisamente il prototipo che si presentava meglio: carte e plancia plastificati, pedine ricavate da un tubicino di cartone, la palla da baseball che può essere "attaccata" alla pedina giocatore. Ottimo anche il gameplay.
Playtest con l'autore e Davide.
> MarioKart da tavola - Autore Alfio Barbagallo
Playtest con l'autore e Daniele Knish e Freddy
Freddy: Potrebbe dare da più ma non si impegna. L'idea è bella, ma per il momento sembra essere tutto molto confuso ed in "fase di sperimentazione", ha solo bisogno di regole chiare, precise ed equilibrate, potrebbe diventare qualcosa di divertente
Knish: L'idea di base mi è sembrata molto interessante e carina, ma allo stato attuale è ingiocabile
Max: Pezzi ricavati da Heroquest e RobotRally, un po' confusionario a causa dei pezzi non adeguatamente colorati e ancora da definire alcune regole. Alfio, per il prossimo incontro si devono eliminare i dubbi sul regolamento: Less is more (ovvero taglia via il superfluo) e poi vorrei suggerirti di andare a vedere questa bozza di regolamento su IDG
> "Tourist operator", Autore: Massimiliano Cuccia
Partita chiusa al terzo round dopo 35 minuti di playtest per questioni di tempo. Soddisfatto dal risultato del test che mi porterà ad eliminare il segnapunti intervento e mi farà stravolgere il sistema di assegnazione dei punteggi vittoria.
Playtest con l'autore e Mario P, Maria e Zetadog
La prossima volta daremo la precedenza ai giochi che non hanno avuto alcun playtest, ovviamente gli autori dei giochi già provati si presteranno come playtester.
> Dog Village - Autore Fabrizio ZerboPartita chiusa al terzo round dopo 35 minuti di playtest per questioni di tempo. Soddisfatto dal risultato del test che mi porterà ad eliminare il segnapunti intervento e mi farà stravolgere il sistema di assegnazione dei punteggi vittoria.
Playtest con l'autore e Mario P, Maria e Zetadog
ZetaDog: fare le 7 tessere luoghi turistici separati da comporre in ogni partita, più carte evento validi per tutti. Così sarai costretto a variare la strategia durante il gioco e cmq se rigiochi non puoi mantenere sempre la stessa> "Save the last race!", Autore: Gianluca Petralia
Playtest con l'autore e Ilenia
La prossima volta daremo la precedenza ai giochi che non hanno avuto alcun playtest, ovviamente gli autori dei giochi già provati si presteranno come playtester.
> PATAPON - Autori Andrea Blackwood Bottini e Enrico Licciardello
> Senza titolo - Autore Alfio Barbagallo - è un incrocio tra un gioco di carte ed uno di piazzamento
nota bene: i giochi li ho progettati tenendo conto soprattutto di un fattore, spassarsela, quindi c'è molta ironia, se il gioco non vi piace almeno spero che gradirete la sequela di battute fra regolamento e carte varie
> "La Maledizione di Kufu", Autore: Massimiliano Cuccia, Stato: prototipo da provare
> "Formiche" - Autore Davide Franco - Idea in elaborazione
> Pacman, Autore Mario Paparo - Idea in elaborazione
Max: a Mario consiglio di andare a vedere il gioco già edito e questo incontro dietro le quinte in cui è stato creato un Pacman, proprio da Gianluca.PS questo post verrà modificato man mano che avremo foto, altre informazioni oppure nuove iscrizioni
PPSS a tutti consiglio di iscriversi su IDG, è fondamentale!